• #152. Why Every TTRPG Should Be Publicly Developed

  • Aug 28 2024
  • Duração: 1 hora e 3 minutos
  • Podcast

#152. Why Every TTRPG Should Be Publicly Developed

  • Sumário

  • James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?


    Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com


    Ben: @TheBenByrne

    James: @JamesJHaeck

    Shawn: @shawnmerwin

    Big Jimbo: @JamesIntrocaso


    Editor: @ZsDante


    Topics:

    00:00 - Intro

    02:50 - Developing Draw Steel

    18:18 - D&D Beyond updates

    29:52 - Paizo licensing

    32:17 - Cosmere breaking records

    40:03 - Mighty Nein series

    48:07 - Purely narrative mechanics

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