Episódios

  • Década de 80: Nintendo
    Sep 26 2023

    Você já sabe que a Nintendo fazia baralhos, né? Todo mundo sabe disso. Entretanto, você realmente conhece a história da companhia japonesa?

    Vem comigo que, neste episódio, a gente vai voltar muito no tempo. Começar lá no século XIX e entender como um artesão criou um império todo centrado em uma única família. Migrar no analógico para o digital com a chegada dos clones de pong e entender como uma viagem de trem e uma calculadora fizeram um engenheiro criar uma série de portáteis que deram origem ao GameBoy.


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    57 minutos
  • Década de 80: Crash para quem?
    Dec 12 2022

    BOOOMMMM!!!

    O Crash de 83/84 mudou o rumo da história do videogame e, aqui, vou te contar tudinho. Do fim do mercado americano como conhecemos às escolas mundiais que nasceram.

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    38 minutos
  • Década de 80: Computadores Pessoais parte 2
    Jul 25 2022

    Segunda parte dedicada ao invento que mudou a humanidade. Continuamos nossa aventura rumo ao surgimento do computador pessoal, trazendo novas linhas de computador, saindo um pouco dos Estados Unidos e desembarcando no Japão, Europa e, claro, no Brasil.

    Você sabia que quase fizemos um clone do Macintosh e que ele só não viu a luz do dia porque o presidente dos Estados Unidos se meteu na briga?

     Vem comigo pra Dita História dos Computadores Pessoais! Quer conversar comigo? Me ache no Twitter: @pabloprime Pode me mandar um e-mail bem longo se quiser: aditahistoriadovideogame@gmail.com Também vem ver minhas lives na Twitch.tv/pablo_prime

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    52 minutos
  • Década de 80: Computadores Pessoais parte 1
    Mar 7 2022
    TRS80, CoCo, Apple, MSX, ZX Spectrum... provavelmente você já escutou algum desses nomes. Um fator que agravou a indústria de videogames tanto nos Estados Unidos como no mundo todo foi a chegada dos computadores pessoais.  Ninguém mais queria saber de pagar caro por máquinas exclusivas para a jogatina quando, por um pouco mais, podia levar para casa um sistema completo que ajuda a pôr as finanças da casa no eixo, permite editar textos, programar e, claro, jogar muita coisa boa. Os computadores pessoais foram o invento do século porque trouxeram a tecnologia restrita as grandes empresas e universidades para dentro dos lares de bilhões de pessoas. Se hoje temos smartphones, smartwatches e tantas outros gadgets, é porque lá atrás uma galera estava disposta a revolucionar nossas vidas. Vem comigo pra Dita História dos Computadores Pessoais! Quer conversar comigo? Me ache no Twitter: @pabloprime Pode me mandar um e-mail bem longo se quiser: aditahistoriadovideogame@gmail.com Também vem ver minhas lives na Twitch.tv/pablo_prime
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    54 minutos
  • Década de 80: Vectrex
    Apr 18 2021

    O Vectrex é, sem sombra de dúvidas, um videogame bem desconhecido pela maioria. Ele não só não veio para o Brasil como até mesmo nos Estados Unidos, Europa e Japão, o console teve pouco apelo comercial. Não foi mau de vendas por causa da sua qualidade, muito pelo contrário, ele era bom – mas nasceu no momento errado.

    O inverso do Adventure Vision, o outro console que falaremos nesse episódio. Esse não só surgiu em uma época conturbada como ainda por cima era bem ruinzinho com seus míseros quatro jogos. Acabou com status de raridade tremenda entre os colecionadores e de pai distante do console mais fracassado da Nintendo.

    Links comentados no episódio:

    Vídeo que mostra um Vectrex em funcionamento com legendas em PT-BR.

    Adventure Vision funcionando e o espelho trepidando.

    Nintendo Virtual Boy funcionando e o espelho trepidando.


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    21 minutos
  • Década de 80: Colecovision
    Jan 2 2021

    Chegamos à década de 80 com muito estilo, apresentando o verdadeiro arcade em casa.

    No entanto, o Colecovision é muito mais que isso, ele é o console responsável por introduzir nos lares de muitos americanos uma empresa até então desconhecida, mas que mudaria a história do videogame: a Nintendo.

    Descubra como uma empresa especializada em couro deu um passo em direção ao entretenimento eletrônico, fechou parceria com uma crescente japonesa e acabou afundando porque, no fim, o passo era maior que a perna.


    Ahh, vamos falar também do Atari 5200, o sucessor todo problemático do Atari 2600 que é tão sofrido que nem um episódio exclusivo ele merece.


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    Até a próxima!

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    40 minutos
  • Década de 70: Mattel Intellivision
    Sep 25 2020

    A maior empresa de brinquedos do mundo decidiu que ia entrar no ramo de videogames, mo entanto, quando um player grande entra para uma briga, ele entra com tudo.

    No último episódio da década de 70, vou trazer o Intellivision da Mattel e vou falar do que é considerado a primeira guerra dos videogames.

    Ah, vou abordar também outros três consoles que fizeram parte da segunda geração, mas que pouca gente conhece.

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    Comentado no episódio:

    Auto Race [Vídeo]

    Mattel Intellivision [imagem]

    GTE Sylvania Intellivision [imagem]

    Bandai Intellivision [imagem]

    Sears Tele Games [imagem]

    Radio Shack Tandyvision [site]

    Intellivision II [imagem]

    Intellivision Amico [site oficial]

    Bally Astrocade [imagem]

    APF MP1000 [imagem] aqui na versão The Imagination Machine [imagem]

    1292 Advanced Programmable Video System [Wikipedia com os modelos todos]

    Até o próximo episódio!

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    39 minutos
  • Década de 70: Magnavox Odyssey²
    Sep 10 2020

    O pai do videogame Ralf Baer ataca novamente com o Magnavox Odyssey 2.

    De pouca expressão nos Estados Unidos, o videogame chegou no Brasil com tudo e fez um ótimo trabalho. 

    Acha que tô inventando? Ele teve até jogo do  Didi Mocó Sonrizep Colesterol Novalgino Mufumbbo!

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    Também vem ver minhas lives na Twitch.tv/pablo_prime

    Comentado no episódio:

    Magnavox Odyssey² [imagem]

    Philips Odyssey [imagem]

    Site Experiência Odyssey 

    No site você também tem imagens de todos os jogos da série estratégica que comentei no episódio e o download de todas as revistas Odyssey Aventura.

    Videopack+ G7400 [imagem]

    Até o próximo episódio!

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    27 minutos